Tomb Raider Anniversary прохождение часть 1

Правда при Replay Level даётся всё добытое в текущей локации оружие и полные карманы патронов. Чтобы избежать леденящего взгляда кентавра надо не смотреть в его сторону или просто присесть. Две последние гориллы пройдены как-то криво. Впрочем, аналогичные мелкие баги в игре встречаются повсеместно. Досадное падение с края платформы с выключателем. При прохождении сознательно не использовались элементы трудные для воспроизведения, которые требуют особых навыков или высокого FPS движка игры. Бой отрабатывался на тренировках сотню раз. Надо признаться, который задуман авторами игры, что первый вариант с гораздо большей вероятностью приводит к успеху, чем тот. В этом уровне автор проходилки вздумал немного пошалить, типа закидывания чёлки при выходе из воды, продемонстрированы пасхальные яйца игры. Ex, Игровое видео, Скачать торрент Tomb Raider: Anniversary. А полный боекомплект уравновешивался тем, что при старте уровня даётся всего две маленькие аптечки. Записывать именно Time Run, а не прохождение уровней по порядку, без каких-либо сомнений, возникла сама собой. Это значительно уменьшает вероятность попасть под огни, но сильно удлинняет время. Не с первого раза запрыгнулось на одну из платформ. Не совсем понятно, как побыстрей отстрелить Натле крылья. И всё равно твёрдый алгоритм победы не найден. Обычно авторы видео-проходилок оставляют комментарии, а над чем ещё можно поработать, какой ценой дался этот релиз, что получилось, чтобы не рассказать, я тоже не смог сдержаться. Прыжок с ящика на небольшую скалу, огибание уступа под, три раза вверх по уступам. Гораздо сложней и интересней бежать на время, когда не имеешь права на ошибку. Совсем чуть-чуть сокращён путь возле водопада лавы. Тоже небольшой уровень, серьёзных ошибок нет. Какой-то странный залип прыг-прыг на нише перед появлением первых летучих мышей. Как ни странно, от них спасают длинные медленные прыжки. Записать уровень на одном дыхании непросто, поэтому выбирались максимально короткие и лёгкие пути. Дальше прыжок с уступа направо обычно приводит к тому, что Лара скатывается вниз. Саму игру можно пройти одними белыми пистолетами и без единой аптечки. После двух-трёх прыжков приём получается сам собой. За это время удаётся дёрнуть выключатель и сбежать. Мы начинаем проходить игру. Предназначено для тех, кто испытывает затруднения при прохождении игры. От волков и медведя уйти несложно, поэтому время на них не тратилось. Правда у Лары после этого все коленки были в зелёнке. Обычно смирное и безобидное летающее чучело на выходе из стакана на этот раз вздумало попортить Ларе причёску. Я замерял скорость во дворе поместья Крофт там, где сбоку умывальники. Надо признаться, что при отрабатывании этого прыжка в подавляющем большинстве случаев получалось приземляться на торчащую рельсу как в демонстрации, а не на наклонную доску как задумано по сюжету. Крутящиеся ножи оба раза поцарапали, это место совсем не отработано, полагалось чисто на удачу. С десяти прыжков выигрыш 4 секунды. Поворачивающиеся крестовины можно пройти быстрее: не раскачиваясь прыгнуть с первой перекладины сразу на вторую и оттуда на стену.
скачать ключ к игре алекс гордон конечно, естественно принимает