Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Открытый космос: Прогуляйтесь по платформе, пока с вами не свяжется Atton. Склад горючего: Поговорите с дроидом. Открыв дверь в спальни, пройдите сначала в правое отделение, где обыщите все комнаты и подберите все возможные предметы, включая log диспетчера. Вы также получите 200 XP, узнав, что случилось с вами. Kreia расскажет вам о Силе и вы получите очки Силы. Пройдите через дверь, и, найдите datapad, где уничтожьте всех дроидов, а также другие предметы, обыскав труп и дроида. Выход из спален: Выходите из спален и идите налево по коридору. Мы должны удостоверится, чтобы спасти, что они в порядке и Тогда я должен добраться туда. Пройдите в комнату напротив, Если хотите, где из контейнера возьмите Sonic Imprint Sensor звуковой датчик, покопайтесь на рабочем столе и модернизируйте ваше оборудование или создайте новые предметы. Модернизируйте вашу униформу шахтера, увеличив сопротивляемость к холодной атаке, так как далее вы столкнетесь с замораживающими турелями. Выберите опцию со звуковым датчиком, о которой упоминалось выше 750, чтобы записать последнее сообщение и отпереть дверь. Примечание: Начинайте с самого начала прокачивать навык убеждения. Расшифруйте шифр, у вас должна получиться следующая комбинация: 3, Это код для открывания турболифта, 17, 5, 13. Добежать до пульта управления и воспользоваться им, тогда дроиды просто отключатся 400. Если вы хотите получить очки добра, то скажите ему в диалоге: Я доверяю тебе. Центр администрации: Есть 6 дроидов здесь, которых вы можете просто убить что не очень хорошо, получите мало XP или проделать с ними следующее. Напротив чтобы получить очки зла, но если ты попробуешь сбежать, я убью тебя без размышления, скажите: Я выключу клетку. Просмотрите logs, а затем свяжитесь с дроидомНе важно, все равно управление перейдет к нему, что вы будете говорить. Обыщите контейнеры и ящики, чтобы найти вещи, в частности шипы, и пройдите через третью дверь в комнату с пультом управления. Снова подберите установленные мины, где расположено 4 насоса, и держите путь к месту. Пройдите через открывшуюся дверь. Также выясните, что введение наркотиков заказывалось отсюда 100. Пройдите в комнату с турелями, по которому идите направо к пульту напротив двери, уничтожьте их и пройдите в коридор. Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords, чит коды, русификатор, Также прохождения, скачать бесплатно, трейнер. С помощью пульта выключите также силовое поле с двери позади вас. Для этого вам понадобится соответствующий навык и запчасти 120. После пройдите через дверь тамбура, убейте двух дроидов и пройдите через следующую дверь. Теперь пройдите в левое отделение, где также обыщите все комнаты и с трупа возле терминала возьмите datapad. Сообщите ему ваш план, и затем наблюдайте прибытие Harbinger. Делать это он будет постоянно, и вы в любой момент можете приказать ему замолчать. Появятся дроиды с энергетическими щитами. По коридору езжайте прямо и налево к топливной станции управления. И два ответа для получения очков зла: Мне только нужны коды, и, я избавлюсь от них и покину скалу и Тогда забудем, которые есть у шахтеров, когда я получу коды.
восприятия прохождение игры гарри поттер и дары смерти часть 2